domingo, 25 de diciembre de 2011

Experiencia con Galaxy Nexus

Hace sólo 6 meses que me hice con un HTC Sensation, del cual quedo plenamente satisfecho, pero mi pasión por la tecnología me ha impulsado a adquirir el reciente Galaxy Nexus, el último smartphone de Google, y fabricado en esta ocasión por Samsung. Las principales motivaciones para el cambio de terminal han sido su pantalla de resolución 720p; la incorporación del último y muy renovado Android 4.0; y evaluar por primera vez y de primera mano la experiencia con un móvil puro Google.



Recupero la tabla que elaboré de resumen comparativo entre los móviles Android que he tenido, donde se refleja el gran avance tecnológico que sufren los smartphones año tras año; la amplio además con algunos datos técnicos e incorporo a la tabla el actual Galaxy Nexus.

Tabla de características básicas del Galaxy Nexus y anteriores terminales Android


Si sobre esta tabla observamos las características del terminal de donde vengo, HTC Sensation, y las del terminal a donde voy, Galaxy Nexus, y las comparamos, vemos que el Galaxy Nexus es superior en la mayoría de características; iguala en la CPU (2 cores a 1,2 GHz); y sólo es inferior en la cámara principal (5 Mpx frente 8 Mpx del Sensation), aunque sobre este último punto, casi todo el mundo sabe ya que los megapíxeles no son el factor primordial para la calidad de una captura fotográfica. 

Tras esta introducción comienzo con las experiencias y análisis del Galaxy Nexus.

martes, 6 de diciembre de 2011

No comprar Razer Megasoma

Hace tres meses me hice con una alfombrilla Razer Megasoma, tras experimentar unas semanas con ella escribí un castigo explicando sus bondades, pues bien, donde dije digo, digo mierda, y le dedico en esta ocasión un castigo de forma literal.



Me reitero en las cualidades de la Megasoma que describí en la publicación anterior, el desplazamiento y su precisión eran excelentes, el mejor que he probado, algo que fue bonito mientras duró pues mi Razer Megasoma ya ha muerto.

Lo que todavía no conocía de esta mega alfombrilla pro era su corta vida, en mi caso 3 meses escasos. La Razer Megasoma debería venir con una mosca de regalo, así podríamos abrir las apuestas sobre quién de las dos durará más y recuperar al menos los 45€ que cuesta.

¿Qué le ha pasado? A las pocas semanas de uso noté ciertas zonas de la alfombrilla con un tacto diferente, como pegajoso, pero al estar esa pequeña zona en el extremo, no afectando, lo ignoré. Unas semanas después la zona pegadiza se había extendido, y ahora sí afectaba a la experiencia de uso; durante las sesiones de juego notaba que el ratón no se desplazaba bien al pasar por determinadas zonas de la alfombrilla. En este punto se cierran las apuestas, la mosca no sé pero mi mosqueo venció a la alfombrilla.

domingo, 27 de noviembre de 2011

Modern Warfare 3

Usando como lema el refrán de uno al año no hace daño, la saga Call of Duty ha regresado hace unos días con el lanzamiento de Modern Warfare 3. Su nombre ya es preciso y no engaña, la ecuación MW3 = MW2 +1 se cumple, pues Modern Warfare 3 es el mismo juego que Modern Warfare 2 pero añadiendo algunos extras y mejoras (+1).



Modo Historia
Cuando empecé a jugar la historia del modo campaña de MW3 tuve una excesiva sensación de “más de lo mismo”, ya esperaba algo así, pero los primeros minutos de juego incluso superaban negativamente mis expectativas. Después de avanzar un poco más en el juego la sensación mejora, aparecen algunas novedades en las escenas de acción, y detalles no vistos en entregas anteriores de la saga CoD.

Aunque toda la historia engancha y se hace entretenida de pasar, pienso que su nivel global es inferior a la historia de MW2, también a la del penúltimo CoD BlackOps o a la del primer Modern Warfare. No puedo decir que sea mala o que me haya aburrido, sino todo lo contrario, pero sí me deja esa percepción de menos calidad y variedad en su historia respecto episodios anteriores.

La duración de la campaña es de unas 5 horas, excesivamente corta, más si tenemos en cuenta el total de ese tiempo empleado en las animaciones entre fase y fase, en las cuales somos meros espectadores.
Aplicando mi desobediencia... iré cuando me apetezca.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Castigonews I - Cinco nuevas

Voy a contar cinco novedades o noticias relacionadas con este nuestro blog del castigo, y sin más mimos, fustigo.



Dominio propio
Si alguno conoce algo mejor que hacer un domingo por la tarde, en lugar de ponerse a contratar un dominio para un blog, que por favor lo deje en un comentario. Este pasado domingo cuando regresé de una comida, no recuerdo si bebí... aunque si no lo recuerdo será que sí, me decidí a dar el salto para que el blog tuviese su dominio propio fuera del dominio de Blogger, la idea rondaba calentita por mi cabeza hacía ya días, prendió justo en ese instante cuando leí en Oloblogger que él había dado el paso y se podía hacer de forma sencilla.

Al escoger el nombre del dominio aproveché también para acortar el nombre, por uno más fácil de recordar y de escribir; así que actualizad vuestros marcadores, favoritos, enlaces, papeleras de reciclaje o donde sea que lo tengáis guardado, porque la antigua dirección http://pasaydisfrutadelcastigo.blogspot.com/ deja paso a la nueva www.disfrutadelcastigo.com la cual también funciona escribiendo sólo DisfrutaDelCastigo.com
El peor incidente del cambio de dominio fue el hecho de que se perdieron absolutamente todos los +1 que habían recibido las entradas. Agradezco a los que os hayáis tomado la molestia de dar de nuevo el +1 en las publicaciones que os han gustado.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Llegamos a Sandy Bridge-E

La tecnología aplicada a la informática avanza a un ritmo vertiginoso, incluso tratándose éste de un ritmo controlado, ya que el mercado no puede asimilar con tanta frecuencia un producto nuevo, y porque además suministran ese avance en pequeñas dosis para exprimir su rentabilidad. Ni siquiera los que seguimos la informática de cerca y tenemos más conocimientos en la materia, lo tenemos fácil para seguir, ordenar y memorizar todas las novedades técnicas que surgen y su nueva nomenclatura. Sandy Bridge-E es el nombre de la próxima microarquitectura de procesadores desarrollada por Intel para la gama entusiasta, y cuyo lanzamiento se producirá de forma inminente dentro de dos semanas, el 15 de Noviembre, si no sufre un retraso imprevisto.



La microarquitectura de un procesador conlleva un diseño y funcionalidades de la CPU propiamente; una interfaz o zócalo de conexión del procesador (socket); un conjunto de chips auxiliares del procesador (chipset); y todas estas partes ensambladas en una placa base (motherboard) específica para la plataforma de la microarquitectura en cuestión. En el caso de Sandy Bridge-E se denominan como Core i7-3xxx, LGA 2011, y X79 a las CPUs, socket y chipset respectivamente.


domingo, 23 de octubre de 2011

El Chivi

El canal sobre #música del blog suena como un disco rayado pues sólo he emitido dos castigos musicales hasta el momento, pero también tengo mucho que cantar sobre esta afición, así que voy a avanzar por fin a la tercera pista del disco. Para mucha gente lo que va a sonar a continuación más que música será ruido, es lo que conlleva mi gusto por la música impopular, pero como a mí me interesa la música rica en texto y no la desnatada, este castigo va dedicado al genio de las letras cachondas con mucha nata, el Chivi.



El Chivi es un cantautor porno o como él se define pornoautor, imagino que a estas alturas poca gente debe quedar sin haber oído hablar de él, muchos habrán escuchado alguna canción suya para pasar unos minutos divertidos, pero yo no quise quedarme ahí, en sólo unos minutos, y cuando escuché el primer tema suyo tiré del hilo para conocer su pasado y seguirlo en el futuro.


A Chivi lo descubrí hace 11 años, en el año 2000, cuando un amigo me envío por mail el tema suyo Radikal. Además de echarme unas risas con su tema, la capacidad creativa de este cantautor me cautivó, un letrista con tremendo ingenio no podía quedar en el olvido de un email en el buzón de entrada, así que me adentré en su música, descargué varios de sus temas y al confirmar que todos ellos tenían el mismo talento quise apoyar su trabajo comprando todos los CDs, más bien maquetas, que había compuesto hasta ese momento, los cuales eran estos tres discos: “Grandes Fracasos” (1996), “Radikal” (1997) y “Nuevo catecismo” (2000).


Colección de los 3 primeros discos de El Chivi.

martes, 18 de octubre de 2011

Problemas SSD OCZ solucionados

La última generación de SSDs de OCZ ha tenido durante estos 6 meses desde su lanzamiento una gran controversia por ocasionar una serie de problemas a gran parte de sus usuarios; estos problemas se manifiestan también en otros modelos de SSDs de distintos fabricantes, todos ellos tienen en común que ensamblan una controladora SandForce de la serie 2000, en concreto la serie SF-2200, y como ejemplo particular la que monta el OCZ Vertex 3 una SF-2281. No está demostrado que el problema sea puramente de la controladora, y seguramente la causa es más bien la combinación entre ella, el resto de componentes del SSD y sobre todo del Firmware empleado.



Cuando realicé el análisis al SSD OCZ Vertex 3 no traté este asunto para no extender más la entrada (ya fue un castigo duro) y porque no quería crear alarmismo en una publicación que tenía también intención didáctica sobre la tecnología SSD. Los problemas de inestabilidades más comunes que se manifiestan son los siguientes:
  • BSOD (conocido como pantallazo azul en Windows) que se producía en algunas ocasiones después de recuperarse el sistema de un modo de ahorro de energía.
  • BSOD producido aleatoriamente cuando tenemos el SSD instalado como unidad principal con el sistema operativo en él.
  • Congelación o parones en el sistema de forma casual.
  • La no detección o desaparición de la unidad SSD en la BIOS.

domingo, 16 de octubre de 2011

RAGE

El último videojuego de id Software, RAGE, que es el primero que emplea el nuevo motor gráfico id Tech 5, me está resultando realmente entretenido con una muy buena experiencia de juego; todo esto referido a su modo Historia o Single-player que es el único que he probado y jugado durante unas 12 horas, cuando lo complete probaré el Multiplayer online a ver si puedo mantener los mismos adjetivos para ese modo. RAGE es principalmente un juego de disparos en primera persona (FPS), con algunos pequeños brotes de rol, de juegos de conducción, y varios mini-juegos dentro.


Mientras me divierto jugando la historia veo parecidos con otros juegos que me van a ayudar a describir RAGE. Los escenarios son variados y la historia muy interesante como en Half Life; las posibilidades con las armas son ricas como en Bioshock; los mapas son amplios con distintos objetivos como en Borderlands, y con algunos puntos más de rol como en S.T.A.L.K.E.R; hay presencia de algunas mujeres vistosas y toques de humor como en Duke Nukem; situaciones frenéticas como en Serious Sam; sentimiento de acoso y angustia como en Left 4 Dead; algún susto como en FEAR; momentos de shooters clásicos estilo Doom; trabajos de recadero de va y viene como en Far Cry 2 pero sin llegar a ser algo aburrido como en éste; y algunos de los escenarios gráficos recuerdan a Metro. Todos estos ingredientes bien combinados, con personalidad propia, y con al menos 20 horas de juego.

domingo, 9 de octubre de 2011

Disipadores Corsair H100 vs Noctua NH-D14

Vamos con un castigo didáctico sobre disipadores por lo que no dudéis que será una lectura calentita. Un pequeño preámbulo, en términos generales un disipador (en inglés heat sink) tiene la función de extraer el calor producido por un chip o componente electrónico cualquiera. En el ámbito informático se utilizan disipadores para el procesador, la tarjeta gráfica, la memoria y para algunos circuitos integrados de la placa base como el chipset. Cuanto más potente sea el componente mayor será su consumo energético, mayor el calor generado y en consecuencia mayores sus requerimientos de refrigeración; por esa razón el procesador principal (CPU) y el procesador gráfico (GPU) de la tarjeta gráfica incorporan los disipadores más grandes, vistosos y populares en un ordenador.

En esta entrada, además de intentar hacer una parte pedagógica, voy a comparar el rendimiento (capacidad de refrigeración) de dos de los mejores disipadores que se pueden montar en el procesador, el Corsair H100 y el Noctua NH-D14. Cada uno de ellos se basa en un tipo distinto de refrigeración, siendo el Noctua de refrigeración por aire y el Corsair de refrigeración líquida.


Bueno pues empiezo a caldear el ambiente presentando a los dos disipadores enfrentados, y hablando de caldear el ambiente, que nadie se piense que los disipadores se comen el calor, que lo destruyen, porque lo que realmente hacen es extraer el calor del procesador para terminar expulsándolo al ambiente y subiendo así la temperatura de nuestra habitación, es decir, caldeando el ambiente propiamente.

sábado, 24 de septiembre de 2011

Alfombrillas y la Razer Megasoma

Hace unos cuantos años informáticos atrás, jamás habría imaginado que una alfombrilla de ratón costase lo mismo que 8 GB de memoria RAM. Aunque no me refiero a una alfombrilla cualquiera, sino a una alfombrilla de ratón para entusiastas de los videojuegos (para gamers) y comparada con el precio de la memoria actual DDR3, la cual está a precio de ganga. La alfombrilla en cuestión es la Razer Megasoma.



Podemos clasificar las alfombrillas de ratón, también conocidas por sus términos en inglés como mouse pad, mousepad o mouse mat, en tres tipos:
  • Duras (hard): Alfombrillas que son rígidas porque su cuerpo es de un material robusto y sólido como el aluminio o plástico. Pueden ser lisas, o bien rugosas con un granulado en la superficie, pero siempre con una superficie dura; su tacto es frío. Sus características destacadas para el gaming son la gran calidad para el tracking (seguimiento), la precisión y sobre todo la velocidad de movimientos. Además son duraderas pues sufren menos desgaste.
  • Blandas (soft): Alfombrillas realizadas con un material blando como la tela o silicona. Las hay híbridas mezclando materiales duros y blandos, pero si su superficie es blanda estaría dentro de esta categoría. Su tacto es agradable y cómodo al ser suave. Suelen ser enrollables con lo que facilita su transporte. Sus propiedades destacadas para el juego son la suavidad de movimiento y la sensación de comodidad. El desgaste es mayor que en las alfombrillas duras.
  • Gratis (free): Aquí entrarían aquellas tipo alfombrilla de regalo de propaganda, un folio o DIN-A4, usar la mesa a pelo, y cualquier apaño equivalente. Sus características relevantes para el gaming son nulas, e incorporan un suplemento de varios frags extras recibidos.

La alfombrilla gamer pro Razer Megasoma estaría dentro de las blandas aunque mantiene algunas cualidades de las duras, es por eso que la describen como híbrida.

lunes, 12 de septiembre de 2011

Portátil recomendado Dell XPS 15

Para evitar o reducir las probabilidades de que al salir un día de la habitación del ordenador de sobremesa descubra que mi parienta me ha abandonado, decidí buscar un portátil versátil que me permitiese estar más horas en el sofá y al mismo tiempo realizar a gusto mis quehaceres informáticos. Como buen sibarita tecnológico el portátil debía cumplir una serie de características que exigía, además para poner la búsqueda más difícil no quería desembolsar mucho dinero, así que tras analizar las opciones me decanté por el portátil de Dell XPS 15 su última revisión L502x y el cual ha supuesto un gran acierto o en lenguaje actual un gigantesco +1. En esta entrada voy a describir las razones que me llevaron a escogerlo.


Mi objetivo con el portátil (notebook) es poder realizar las mismas tareas que en el ordenador de sobremesa (salvo juegos) y con una buena experiencia de uso. Para cumplir estos deseos es determinante el hardware que incluya el portátil desde los puntos de vista de: Imagen (pantalla, gráfica); Sonido (altavoces); Potencia (procesador, memoria, disco) y Autonomía. Por la utilización que quiero darle quedaron descartados los ultraportátiles (netbook) o las tabletas (tablet).
Dell XPS 15